スマブラSPのキャラ解放は、大乱闘で挑戦者を出し、欲しいキャラは勝ちあがり乱闘で狙い、負けた相手には「挑戦者の間」で再戦するのが効率的です。
通常の隠しファイターは66体。全員を解放したい場合と、クラウドやソニックなど特定のキャラを早く使いたい場合では、おすすめの進め方が異なります。
この記事では、2026年2月1日更新のアルテマや2025年11月20日更新のゲームエイトなどの攻略情報をもとに、挑戦者66体の解放順、勝ちあがり乱闘の8ルート、挑戦者が出ないときの対処法、再起動の裏ワザまで詳しく解説します。
スマブラSPのキャラ解放は何が最速?66体を増やす基本手順
スマブラSPの通常ファイターを効率よく解放するなら、大乱闘で挑戦者を増やし、勝ちあがり乱闘で特定のキャラを狙い、敗北した相手には挑戦者の間で再戦する方法がおすすめです。
ただし、すべてのプレイヤーに共通する最短時間が保証されているわけではありません。
操作の慣れや挑戦者との勝敗によって、実際の解放速度は変わります。
最初に何をすればいい?目的別のおすすめ方法
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(スマブラSP)は、2018年12月7日に任天堂から発売されたNintendo Switch向けの対戦アクションゲームです。
最初から使えるファイターは8体で、ゲームを進めると通常の隠しファイター66体を解放できます。
目的に合わせて、次の方法を選びましょう。
目的 おすすめの解放方法
通常ファイターをまとめて増やす 大乱闘で挑戦者を出す
特定のキャラを早く使う 勝ちあがり乱闘
挑戦者に負けたキャラを解放する 挑戦者の間
冒険しながら仲間を増やす 灯火の星
ソラやスティーブを使う 対応するDLCを入手
Miiファイターを使う Miiファイターを作成
例えば、いろいろなファイターを試したいなら、大乱闘を中心に進める方法が分かりやすいですね。
一方、クラウドだけを早く使いたいなら、対応する勝ちあがり乱闘のルートを優先する方が目的に合っています。
通常ファイター66体を解放する手順
通常ファイターをまとめて増やしたい場合は、次の順番で進めてみましょう。
1. 大乱闘で通常の対戦を行う
2. 対戦終了後に挑戦者が現れたら勝利する
3. 挑戦者が出なくなったら通常の対戦を続ける
4. 次の挑戦者が現れたら解放する
5. 負けた挑戦者は「挑戦者の間」で再戦する
6. 特定のキャラが残った場合は勝ちあがり乱闘を活用する
ここで注意したいのは、短い試合を何度も終わらせれば、必ず挑戦者が現れるわけではないことです。
攻略サイトでは、挑戦者の出現に累計対戦時間や出現間隔などが関係すると説明されています。
そのため、挑戦者が現れないときは、無理に試合を短縮するより、通常の対戦を続ける方がよい場合があります。
また、挑戦者が現れても負けてしまえば、その時点では解放できません。
私は、キャラ解放を効率化するうえで、挑戦者を早く出すことと、出現した挑戦者に勝つことを分けて考えるのが重要だと考えています。
最初から使える8体は?
スマブラSPで最初から使えるファイターは、次の8体です。
- マリオ
- ドンキーコング
- リンク
- サムス
- ヨッシー
- カービィ
- フォックス
- ピカチュウ
発売時点の通常ファイターは74枠で、そのうち66枠が解放対象です。
この数え方では、ダッシュファイターを独立した枠として扱い、ポケモントレーナーのポケモン3匹はひとつの選択枠として扱います。
また、Miiファイターの3タイプや、発売後に追加されたDLCファイターは別に考えます。
つまり、通常の66体を解放しても、追加コンテンツのファイターまで自動的に使えるわけではありません。
全キャラ解放には何時間かかる?
ゲームエイトやGamerchなどの攻略情報では、通常ファイターの解放にかかる時間について、次のような目安が紹介されています。
主な解放方法 所要時間の参考目安
大乱闘を中心に進める 約4〜5時間
勝ちあがり乱闘を中心に進める 約10時間
灯火の星を中心に進める 約20時間
ただし、これらは同じ条件で測定された比較実験ではありません。
ゲームのバージョン、プレイヤーの操作技術、挑戦者との勝敗などが統一されていないため、厳密な速度ランキングとして扱うことはできません。
また、今回の記事では2026年10月時点の実機による所要時間の再測定は行っていません。
したがって、約4〜5時間という数字も、誰でも同じ時間で66体を解放できるという意味ではありません。
短時間で解放したい方ほど、挑戦者に負けたときの再戦時間も含めて考えることが大切ですね。
大乱闘の挑戦者66体はどの順番で出る?解放順一覧
大乱闘などで登場する通常の挑戦者には、基本となる出現順が設定されています。
最初はネス、2番目はゼルダ、3番目はクッパで、最後の66番目はパルテナです。
ゲームエイトやGamerchなどで紹介されている基本的な解放順を、一覧で確認しましょう。
挑戦者66体の基本解放順
順番 ファイター 順番 ファイター
1 ネス 34 ピチュー
2 ゼルダ 35 リヒター
3 クッパ 36 リュカ
4 ピット 37 ディディーコング
5 インクリング 38 メタナイト
6 むらびと 39 スネーク
7 マルス 40 ガノンドロフ
8 こどもリンク 41 カムイ
9 Wii Fit トレーナー 42 ロックマン
10 アイスクライマー 43 ベヨネッタ
11 キャプテン・ファルコン 44 トゥーンリンク
12 ピーチ 45 ロゼッタ&チコ
13 リュウ 46 ガオガエン
14 アイク 47 シーク
15 プリン 48 ピクミン&オリマー
16 キングクルール 49 パックマン
17 ソニック 50 ダークサムス
18 シモン 51 ウルフ
19 ゼロスーツサムス 52 Mr.ゲーム&ウォッチ
20 リトル・マック 53 ルフレ
21 しずえ 54 ブラックピット
22 シュルク 55 クラウド
23 ルキナ 56 ダックハント
24 ワリオ 57 ケン
25 リドリー 58 ゲッコウガ
26 ポケモントレーナー 59 クロム
27 ルカリオ 60 ミュウツー
28 デイジー 61 クッパJr.
29 ロイ 62 ドクターマリオ
30 デデデ 63 ルフレ以外の未解放枠を確認
31 ロボット 64 ルイージ
32 ファルコ 65 リザードンなどの数え方を確認
33 ゲーム内の未解放枠を確認 66 パルテナ
注意:上の一覧は、完全に照合済みの66体リストではありません。 一部の順位に未確認項目が残っており、表中には解放対象ではない表記上の重複が含まれる可能性があります。
そのため、33番目、63番目、65番目を含む全順位について、正確な解放順としてそのまま利用することは避けてください。
攻略サイトの順番表は、異なるモードの解放ルートやファイターの数え方が混在している場合もあります。
筆者としては、誤った順番を確定情報として掲載するより、未照合の部分を明示する方が重要だと考えています。
解放順が一覧と違うのはなぜ?
大乱闘の挑戦者の出現順は、すでに解放したファイターによって変わって見える場合があります。
例えば、勝ちあがり乱闘でネスを先に解放している場合、大乱闘でネスをもう一度解放する必要はありません。
このように、別のモードで解放済みのファイターがいると、未解放のファイターが候補になります。
ただし、各モードの内部判定が完全に同じという意味ではありません。
大乱闘の基本出現順と勝ちあがり乱闘のルート順は、別々の仕組みとして理解しておきましょう。
クラウドは本当に55番目?
クラウドは、通常の挑戦者出現順では55番目として紹介されています。
そのため、大乱闘の基本順だけでクラウドを狙う場合、比較的後半まで解放を進める必要があります。
しかし、勝ちあがり乱闘ではサムス系列の6番目に位置しています。
つまり、クラウドを早く使いたい方は、大乱闘の55番目を待つより、サムス系列のルートを確認する方が合理的です。
この違いを知っておくだけでも、目的のキャラへ進む道筋を選びやすくなりますね。
挑戦者が出ないのはなぜ?出現条件と1ストック制の攻略方法
スマブラSPで挑戦者が出現するには、累計対戦時間、前回の挑戦者出現からの間隔、試合終了時の判定などが関係すると攻略サイトで説明されています。
ただし、任天堂が内部の判定条件をすべて公開しているわけではありません。
そのため、攻略サイトによる検証情報と公式に確認された仕様を区別して理解することが大切です。
挑戦者の出現条件は?
アルテマやGamerchなどの攻略情報では、主に次の条件が紹介されています。
- 未解放の通常ファイターが残っている
- 必要な累計対戦時間を満たしている
- 前回の挑戦者出現から一定の間隔が経過している
- 対戦終了時に出現判定が行われる
特に知られているのが、挑戦者の出現間隔は約10分が目安という説明です。
ただし、10分経過すれば必ず次の挑戦者が現れるわけではありません。
累計対戦時間などの条件も関係するため、短い試合を何度も繰り返しているだけでは、出現しない場合があります。
また、累計対戦時間の正確な内部計算については、攻略サイトごとに説明が異なる部分があります。
CPUの人数やレベルによってどの程度変化するかも、現在のゲーム環境で一律に保証できるものではありません。
1ストック制でキャラを解放する手順
Gamerchなどでは、大乱闘を1ストック制にして、短時間で試合を終了させる方法が紹介されています。
1ストック制とは、各ファイターの残りストックがなくなると敗北するルールです。
通常より試合を短く終わらせやすいため、挑戦者の出現判定を確認する方法として使われています。
具体的な手順は次のとおりです。
1. メインメニューから「大乱闘」を選択する
2. ルール設定でストック数を1にする
3. CPUとの対戦を開始する
4. ファイターを操作して対戦する
5. 試合終了後に挑戦者が現れるか確認する
6. 挑戦者が現れたら勝利して解放する
7. 出現しない場合は通常の対戦を続ける
この方法のメリットは、試合終了までの時間を短く調整しやすいことです。
ただし、1ストック制に設定しただけで、挑戦者の出現間隔が必ず短縮されるわけではありません。
また、自滅を繰り返す方法も発売初期から紹介されていますが、自滅だけで次々と挑戦者が出現するとは限りません。
ゲームエイトでは、操作をせずに放置したり、同じ方向へスティックを倒し続けたりすると、必要な対戦時間として計算されない場合があると説明されています。
そのため、放置だけで解放を進めようとする方法はおすすめしません。
挑戦者が10分経っても出ないときは?
挑戦者がなかなか現れない場合は、次の順番で確認してみましょう。
最初に確認すること
- 未解放の通常ファイターが残っているか
- 通常の大乱闘を十分にプレイしているか
- 短い試合ばかり繰り返していないか
- 別のモードで対象キャラを解放済みではないか
- 挑戦者の間に再戦待ちのファイターがいないか
例えば、1ストック制で短い試合を繰り返しても挑戦者が現れない場合は、通常の対戦へ戻してみてください。
数分間の対戦を行い、試合終了後の出現判定を確認する方法が考えられます。
また、挑戦者に負けたままになっている場合は、挑戦者の間を確認することも大切です。
新しい挑戦者を待つことだけに集中せず、すでに再戦できるファイターがいないか確認しましょう。
CPUレベル9にすると解放が早くなる?
ゲームエイトなどでは、CPUレベルや参加人数が累計対戦時間の扱いに関係する可能性が紹介されています。
しかし、CPUレベル9に設定すれば必ず挑戦者が早く現れるという内部仕様は、今回の資料だけでは確認できません。
CPUレベル9は相手の動きが速く、初心者にとって難しい設定です。
操作に慣れていない段階で無理に難易度を上げると、対戦そのものに時間がかかる場合があります。
そのため、私はCPUレベル9を最速解放の必須条件として考える必要はないと思います。
まずは自分が無理なく戦えるCPUレベルで進め、挑戦者との対戦に備える方が実用的でしょう。

再起動で挑戦者を連続出現させる裏ワザは使える?
スマブラSPの発売直後には、ソフトを再起動することで挑戦者の待ち時間を短縮する方法が話題になりました。
当時の攻略ブログ「hyperT’sブログ」では、Ver.1.0.0やVer.1.1.0で再起動による待ち時間解除を確認したと紹介されています。
ゲーム内の言語設定を変更し、再起動を発生させる方法も知られていました。
しかし、2018年12月12日に配信されたVer.1.2.0以降、この方法の扱いについて攻略情報に違いが見られます。
確認対象 時期・バージョン 説明内容
hyperT’sブログ Ver.1.0.0・1.1.0 再起動による待ち時間解除を確認
アルテマ 2026年2月1日更新 Ver.1.2.0以降は再起動によるインターバル解除が利用できなくなったと説明
ゲームエイト 2025年11月20日更新 再起動を利用する攻略手順も掲載
本記事 2026年10月23日 現行環境での再現性は実機未検証
ここで重要なのは、攻略記事の更新日が新しくても、紹介されている方法の検証時期まで新しいとは限らないことです。
また、Ver.1.2.0の公式更新内容だけで、挑戦者の待ち時間に関する内部処理の変更を詳細に断定することはできません。
今回の資料では、現行環境で再起動による待ち時間解除が安定して再現できるという実測結果は確認できていません。
したがって、再起動を繰り返す方法を、現在の最速解放手順として推奨することは避けます。
古い動画や攻略記事を参考にする場合は、紹介されたバージョンと検証時期を確認しておきたいですね。
欲しいキャラを最短で解放するには?勝ちあがり乱闘の8ルート
特定のファイターを早く解放したい場合は、勝ちあがり乱闘の解放ルートを利用する方法がおすすめです。
勝ちあがり乱闘では、最初から使用できる8体を起点として、それぞれ異なるファイターの解放順が設定されています。
大乱闘の基本出現順とは異なるため、欲しいキャラがどの系列にいるかを確認することが重要です。
勝ちあがり乱闘の8ルート一覧
ゲームエイトが2025年11月20日に更新した攻略情報などをもとに、8つの起点ルートを整理しました。
まず、各ルートの序盤3体は次のとおりです。
起点ファイター 1体目 2体目 3体目
マリオ ソニック ベヨネッタ リトル・マック
ドンキーコング クッパ ポケモントレーナー ロゼッタ&チコ
リンク キングクルール アイスクライマー シモン
サムス インクリング Wii Fit トレーナー ピット
ヨッシー ルカリオ マルス リュウ
カービィ ネス プリン パックマン
フォックス キャプテン・ファルコン ゼロスーツサムス ピーチ
ピカチュウ むらびと シュルク ロボット
この表は、各系列の基本的な解放順を示したものです。
すでに解放しているファイターがいる場合や、挑戦者戦で敗北した場合には、実際の進み方が変わることがあります。
以下では、特に検索されやすいキャラの解放ルートを詳しく見ていきましょう。
クラウドを解放する最短ルートは?
クラウドを狙うなら、サムス系列の勝ちあがり乱闘がおすすめです。
攻略情報では、クラウドはサムス系列の6番目に位置しています。
基本的な解放順は次のとおりです。
1. インクリング
2. Wii Fit トレーナー
3. ピット
4. ガオガエン
5. ダークサムス
6. クラウド
7. ワリオ
8. ブラックピット
クラウドを目的にする場合は、6番目までのルートを意識して進めましょう。
ただし、ここでいう6番目はルート上の位置を示すもので、必ず6回クリアすれば解放できるという意味ではありません。
すでに解放済みのファイターがいる場合や、挑戦者戦で負けた場合には、必要なプレイ回数が変わります。
それでも、大乱闘の基本出現順で55番目を待つより、目的に合ったルートを選ぶ方が効率的な可能性があります。
ソニックやベヨネッタを解放するには?
ソニックとベヨネッタは、マリオ系列の序盤に登場します。
基本的な順番は、ソニックが1番目、ベヨネッタが2番目です。
そのため、これらのファイターを使いたい場合は、マリオを起点に勝ちあがり乱闘を進める方法が分かりやすいでしょう。
また、マリオ系列にはリトル・マックやルイージなども含まれています。
複数のファイターを解放したい場合は、同じ系列に目的のキャラがいるかを確認してみてください。
キングクルールやスネークを解放するには?
キングクルールは、リンク系列の最初に登場するファイターです。
一方、スネークは同じリンク系列の5番目として紹介されています。
そのため、キングクルールとスネークを両方使いたい場合は、リンク系列を優先して進める方法が考えられます。
ただし、途中のファイターを別モードで解放している場合、進行状況が変わることがあります。
目的のファイターが出ないときは、解放済みのキャラや再戦待ちの挑戦者を確認しましょう。
人気キャラの解放ルート早見表
主なファイターについて、勝ちあがり乱闘の基本ルートをまとめました。
欲しいファイター 起点ルート 基本順位
ソニック マリオ 1番目
ベヨネッタ マリオ 2番目
ルイージ マリオ 5番目
クッパ ドンキーコング 1番目
キングクルール リンク 1番目
スネーク リンク 5番目
インクリング サムス 1番目
クラウド サムス 6番目
ルカリオ ヨッシー 1番目
ルキナ ヨッシー 5番目
ネス カービィ 1番目
ゼルダ カービィ 4番目
ミュウツー フォックス 8番目
しずえ ピカチュウ 5番目
この一覧は基本的なルートを示しており、現在の解放状況から必要なクリア回数を保証するものではありません。
また、8ルートすべての終盤までを現行バージョンで実機照合した完全版ではありません。
そのため、表に掲載されていないファイターについては、最新の攻略情報と照合してからルートを決めることをおすすめします。
勝ちあがり乱闘のホンキ度は高い方がいい?
勝ちあがり乱闘には、プレイ内容によって変化する「ホンキ度」という仕組みがあります。
発売初期の攻略情報には、ホンキ度4.0未満では挑戦者が出現しないという説明も見られます。
しかし、現在のゲーム環境でホンキ度4.0以上が必須条件であると、今回の資料だけで確認することはできません。
そのため、ホンキ度を無理に高くする必要があるとは断定できません。
初心者の方は、まず安定してクリアできることを優先しましょう。
難しい設定で何度も失敗するより、自分に合った条件で進める方が、結果的に時間を節約できる場合があります。
挑戦者に負けたらどうする?挑戦者の間の出し方と再戦方法
スマブラSPでは、挑戦者に負けても、そのファイターを解放する機会がなくなるわけではありません。
「挑戦者の間」を利用すれば、敗北した挑戦者と再戦できます。
ただし、敗北した直後に必ず利用できるとは限らないため、表示条件を理解しておくことが大切です。
挑戦者の間はどこにある?
挑戦者の間は、メインメニューの「いろんなあそび」に表示される再戦用のモードです。
通常の挑戦者戦で敗北したファイターがいる場合、一定の条件を満たすと画面右下に現れます。
再戦までの流れは次のとおりです。
1. 通常の挑戦者戦で敗北する
2. ほかのモードでしばらく遊ぶ
3. メインメニューから「いろんなあそび」を選ぶ
4. 画面右下に挑戦者の間が表示されているか確認する
5. 再戦する挑戦者を選択する
6. 対戦に勝利してファイターを解放する
アルテマやゲームエイトでは、一定時間の経過などによって再戦できる仕組みが紹介されています。
ただし、表示までの正確な時間については、現在のすべてのゲーム環境で共通する固定値として確認できていません。
すぐに表示されない場合は、通常の大乱闘などを進めてから確認しましょう。
挑戦者の間が表示されない理由は?
挑戦者の間が見つからない場合は、主に次の可能性が考えられます。
- 通常の挑戦者戦で負けたファイターがいない
- 敗北後、再戦できる条件をまだ満たしていない
- 再戦待ちのファイターをすでに解放している
- 灯火の星での敗北と通常の挑戦者戦を混同している
特に注意したいのが、灯火の星との違いです。
灯火の星では、マップ上のファイターを救出するために戦います。
この救出戦で敗北した相手が、すべて通常の挑戦者の間へ登録されるわけではありません。
通常の挑戦者戦と灯火の星の救出戦は、別の仕組みとして理解しておきましょう。
挑戦者に勝てないときはどうすればいい?
挑戦者に何度も負けてしまう場合は、複雑な連続攻撃よりも、基本操作を安定させることが大切です。
特に初心者の方は、次の5つを意識してみてください。
- 攻撃を連打せず、相手の動きを確認する
- シールドで攻撃を防いでから反撃する
- ステージの端で無理に追いかけない
- 吹き飛ばされたときの復帰操作を練習する
- 操作に慣れたファイターで再戦する
例えば、相手を倒そうとしてステージの外まで追いかけると、自分が復帰できなくなる場合があります。
相手のダメージを増やすことに集中しすぎず、自分がステージに残ることも意識しましょう。
また、シールドを使わず攻撃を連打すると、相手の反撃を受けやすくなります。
相手の攻撃を防ぎ、動きが止まったところを狙うだけでも、戦い方は変わってきます。
マリオやカービィなど、最初から使えるファイターで移動、ジャンプ、シールド、復帰を練習するのもよい方法です。
筆者としては、キャラ解放を急ぐときほど、挑戦者戦では落ち着いて戦うことが重要だと考えています。
新しい挑戦者を早く出せても、何度も負けてしまえば、解放までの合計時間が長くなるからです。

全キャラ解放にはDLCも必要?効率化の考察と今後の見通し
スマブラSPですべてのファイターを使用したい場合、通常の66体を解放するだけでは完了しません。
追加コンテンツのファイター、Miiファイター、灯火の星での救出について、それぞれの違いを理解しておきましょう。
また、ここまでの攻略情報から、実際にどのような進め方が効率的なのかを考えてみます。
DLCファイターは通常の挑戦者戦で解放できる?
ソラやスティーブなどの追加ファイターは、通常の挑戦者戦では解放できません。
対応する追加コンテンツを利用する必要があります。
主な追加ファイターは次のとおりです。
追加コンテンツ ファイター
個別追加 パックンフラワー
ファイターパス第1弾 ジョーカー
ファイターパス第1弾 勇者
ファイターパス第1弾 バンジョー&カズーイ
ファイターパス第1弾 テリー
ファイターパス第1弾 ベレト/ベレス
ファイターパス第2弾 ミェンミェン
ファイターパス第2弾 スティーブ
ファイターパス第2弾 セフィロス
ファイターパス第2弾 ホムラ/ヒカリ
ファイターパス第2弾 カズヤ
ファイターパス第2弾 ソラ
ファイターパス第1弾には5つ、第2弾には6つの追加ファイター枠が含まれています。
これに個別追加のパックンフラワーを合わせると、追加コンテンツは合計12枠です。
ただし、ホムラ/ヒカリのように1つの選択枠で複数のキャラクターを切り替えるファイターもいます。
そのため、ファイターの選択枠数と、実際に操作できるキャラクターの人数は必ずしも一致しません。
なお、パックンフラワーは発売当初、早期購入特典として入手できる期間がありました。
その対象期間は2019年1月31日までで、現在は当時の早期購入特典を新たに受け取ることはできません。
追加コンテンツの価格や販売状況は変わる可能性があるため、最新の情報はニンテンドーeショップなどで確認してください。
Miiファイターはどうやって解放する?
Miiファイターは、通常の挑戦者戦で解放するのではなく、作成することで使用できます。
用意されているタイプは次の3種類です。
- Mii 格闘タイプ
- Mii 剣術タイプ
- Mii 射撃タイプ
「いろんなあそび」にあるMiiファイターの作成機能から設定できます。
通常の隠しファイターのように、挑戦者が出現するまで待つ必要はありません。
また、追加のMiiコスチュームを購入しなくても、Miiファイター自体は作成できます。
灯火の星で解放したキャラは大乱闘でも使える?
灯火の星で救出したファイターは、通常の対戦モードでも使用可能になります。
灯火の星は、マップ上のファイターを救出しながら物語を進めるアドベンチャーモードです。
ただし、大乱闘で解放したファイターが、灯火の星の開始時点からすべて使用できるわけではありません。
灯火の星では、そのモード内で救出したファイターを中心に使用できるキャラが増えていきます。
そのため、通常の対戦でキャラを増やすことと、灯火の星の冒険を進めることは分けて考える必要があります。
短時間で通常ファイターを増やしたい方は大乱闘、冒険やスピリッツ集めも楽しみたい方は灯火の星を選ぶとよいでしょう。
挑戦者戦の勝率は解放時間にどれくらい影響する?
ここからは、攻略情報をもとにした筆者の考察です。
キャラ解放の効率を考えるとき、私は挑戦者を出すまでの時間だけでなく、挑戦者に勝つ確率も重要だと考えています。
例えば、挑戦者との対戦に1回2分かかり、敗北後の再戦までに追加で10分かかると仮定します。
さらに、各対戦の勝率が一定で、勝利するまで繰り返し挑戦できるとします。
この場合、勝率をpとすると、勝利までの平均対戦回数は1/pです。
平均所要時間は、次の式で計算できます。
平均所要時間=2÷p+10×(1÷p-1)
挑戦者戦の勝率 平均対戦回数 平均所要時間
90% 約1.11回 約3.3分
70% 約1.43回 約7.1分
50% 2回 14分
30% 約3.33回 約30分
これはスマブラSPの実測結果ではなく、勝率の影響を理解するための仮定計算です。
実際の挑戦者の間が必ず10分で利用できるという意味でもありません。
それでも、この計算からは、挑戦者戦の勝率が下がるほど、再戦による追加時間が大きくなることが分かります。
例えば、挑戦者を早く出す方法を探すより、操作に慣れたファイターで勝率を高める方が、結果的に早く解放できる場合もあるでしょう。
私は、初心者の方ほど、極端な時短テクニックよりも基本操作を練習する価値があると考えています。
全キャラ解放と特定キャラ解放では、どちらを優先すべき?
ここで、もうひとつ重要なポイントがあります。
それは、欲しいキャラが複数いる場合、同じ解放ルートにまとめられるかを確認することです。
例えば、インクリング、ダークサムス、クラウドの3体を使いたい場合を考えてみましょう。
この3体は、いずれもサムス系列の勝ちあがり乱闘に含まれています。
そのため、サムス系列を優先して進めることで、複数の目的をまとめて達成しやすくなります。
一方、ソニックとキングクルールを使いたい場合は、マリオ系列とリンク系列に分かれます。
この場合は、先に使いたいファイターのルートを選ぶとよいでしょう。
筆者としては、キャラ解放の最短ルートは、すべての人に共通する一本道ではないと考えています。
全66体を集めたい方と、クラウドだけを早く使いたい方では、効率的な進め方が異なるからです。
ゲームを始める前に、使いたいファイターを3〜5体ほど書き出し、どの系列にいるか確認しておくのもおすすめです。
目的がはっきりしていれば、必要のないルートを進める時間を減らしやすくなります。
今後の攻略情報で注意したいことは?
スマブラSPは2018年12月7日に発売された作品です。
そのため、検索結果には発売初期のバージョンを対象にした攻略記事や動画も残っています。
例えば、RENOTEが2023年2月19日に公開した裏技・バグ情報のまとめでは、発売当初に話題になった方法も紹介されています。
しかし、過去に利用できた方法が、現在も同じように再現できるとは限りません。
攻略情報を確認するときは、次の3点が重要です。
- どのゲームバージョンで確認された方法なのか
- 実際に検証されたのはいつなのか
- アップデート後にも再現できると確認されているのか
今回の記事でも、再起動による待ち時間解除、CPUレベル9による効率化、ホンキ度4.0の条件については、現行環境での実機検証を行っていません。
また、1ストック制と通常ルールを同条件で比較した測定結果や、挑戦者66体の全順位を現行バージョンで照合した記録もありません。
そのため、これらを実測済みの最速手順として断定することは避けています。
私は、攻略情報では派手な裏ワザを紹介することより、確認できた条件と未確認の情報を明確に分けることが大切だと考えています。
特に、限られた時間でゲームを楽しむ方にとって、再現できない方法を何度も試すことは負担になりやすいからです。
今後、新しい検証結果が確認されれば、細かな効率化の評価が変わる可能性はあります。
ただし、大乱闘、勝ちあがり乱闘、挑戦者の間という基本的な解放方法を理解しておけば、自分の目的に合った進め方を選びやすいでしょう。
まとめ|スマブラSPのキャラ解放は順番と目的に合わせて進めよう
スマブラSPで通常の隠しファイター66体を効率よく解放するには、挑戦者の出現条件と各モードの特徴を理解することが大切です。
全体をまとめて増やしたいなら大乱闘、特定のファイターを早く使いたいなら勝ちあがり乱闘、挑戦者に負けた場合は挑戦者の間を利用しましょう。
また、発売初期に話題になった再起動による待ち時間解除については、現在の環境で確実に利用できる方法として扱わない方がよいでしょう。
特に重要なのは、挑戦者を出すまでの時間だけでなく、挑戦者に勝つことと、欲しいキャラのルートを選ぶことです。
クラウドならサムス系列、ソニックならマリオ系列、キングクルールならリンク系列というように、目的に合わせて進めると効率化につながります。
ただし、通常挑戦者66体の全順位や各ルートの終盤については、今回の資料だけでは完全な照合ができていない部分があります。
最新の攻略情報と自分の解放状況を確認しながら、無理なく進めていきたいですね。
よくある質問
スマブラSPで全キャラを一気に解放する裏ワザはありますか?
通常の隠しファイター66体を一度にすべて解放できる、現在有効と確認された方法は、今回の資料では確認できません。
発売初期に話題になった再起動による待ち時間解除についても、Ver.1.2.0以降は利用できなくなったと説明する攻略サイトがあります。
通常ファイターをまとめて増やしたい場合は、大乱闘で挑戦者を出して解放を進める方法が基本です。
挑戦者が10分経っても出ないのはなぜですか?
挑戦者の出現には、約10分という間隔の目安だけでなく、累計対戦時間などの条件が関係すると説明されているためです。
10分経過しただけで、必ず挑戦者が現れるわけではありません。
短い試合を繰り返しても出現しない場合は、通常の対戦を続け、未解放ファイターや再戦待ちの状況も確認してみましょう。
挑戦者に負けたキャラはもう解放できませんか?
いいえ、通常の挑戦者戦で負けても、後から再戦できます。
「いろんなあそび」の右下に現れる「挑戦者の間」を利用し、再戦に勝利すればファイターを解放できます。
すぐに表示されない場合は、ほかのモードでしばらく遊んでから確認してみてください。
執筆:結城 智秋(ゆうき ともあき)|暮らしのアイデアライター


コメント